Substance Painter 教程从入门到精通Substance Painter全套视频 教程

更新:2020-09-24 20:28:17

高品质的 VR/AR 内容,除了具备良好的交互体验外,精良的模型材质也是其重要的组成部分,这通常决定了用户对VR/AR内容的第一印象。对于注重真实效果表现的 VR/AR 内容,写实级别的材质是塑造沉浸式环境的关键之一。

Substance Painter 便是这样一款基于PBR(基于物理的渲染)的材质制作软件。

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什么是Substance Painter?

Substance Painter是一款新型的贴图快速绘制软件,内置全新的3D贴图绘制程序和特色的粒子绘制工具,可通过粒子来模拟自然界中沙尘、磨损、水痕等效果,也可在物件上实现撒水、丢土以及火烧等逼真效果,模拟环境,随时查看最终绘制效果,即时修改,让3D模型的纹理的创建变得十分简单和高效。

首先我们要明确为什么要学习这款软件,在我看来,重点即在快速、模拟和查看上面,我们在绘制贴图时,需要随时总结怎样能够快速绘制出想要的效果和模拟更真实的效果。如果实际中花费的时间和最终绘制的效果都不如之前,那么使用此软件失败。

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目前被广泛应用在VR/AR、游戏制作、艺术设计等领域,通过其制作的材质贴图能够很好的集成在Unity、Unreal等游戏引擎中,同时,使用针对Unity开发的Substance in Unity插件,能够实现更加流畅的工作流程。

Substance Painter的开发商——Allegorithmic近期已经被Adobe公司收购,在可以预见的未来,Substance系列软件其能够与Adobe旗下的Dimension、Project Aero、Photoshop、 After Effects等很好地融合,从而帮助VR/AR内容制作团队快速高效地制作出细节逼真的游戏资源。

Substance Painter的学习资料有很多,一篇帖子是装不下的。

实际上,一套好的教程能让你事半功倍,对于Substance Painter亦是如此,找到一套适合自己的教程学习能让身为新手的你少走许多弯路,少浪费许多时间。

本套课程将介绍Substance Painter的基本操作,讲授Substance Painter最为核心的材质制作技术,包括但不仅限于智能材质、智能遮罩、Anchor Point、Generator、烘焙贴图等,带领学员全程制作两个材质项目,通过实战演练,最终总结出一套关于写实材质制作的思考框架。

教程部分截图:

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